Ситуация: нужно изменить дизайн наземного обслуживания в местном международном аэропорту.
POV (взгляд с точки зрения персонажа):
«Измученная мать троих детей пришла в аэропорт заранее и теперь часами ждёт посадки, пытаясь развлечь своих игривых детей, иначе они раздражают остальных пассажиров».
Дальше формулируются HMW‑вопросы, отражающие разные подходы:
- Улучшить / использовать хорошее:
Как мы могли бы
использовать энергию детей, чтобы развлечь других пассажиров?
Как мы могли бы
отделить детей от других пассажиров, чтобы они не мешали?
- Исследовать противоположное:
Как сделать ожидание самолёта
самой захватывающей частью поездки?
Возможно ли
вообще убрать время ожидания в аэропорту?
Как сделать поездку
приятной, а не тревожной для пассажиров?
Как можно использовать
свободное время взрослых, чтобы занять детей?
- Аналогия из потребности/контекста:
Может ли аэропорт стать
приятным местом, например, со SPA или игровой зоной?
Что может сделать шумных детей
менее раздражающими?
Отдельно спросить: «Что может развлечь детей?», «Как подтолкнуть пассажиров приезжать вовремя?», «Как расслабить ожидающих?».