2 СЕМЕСТР. ПРОЕКТИРОВАНИЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ
КП 1. План тестирования идеи
КП 2. Результаты дизайн-экспериментов
КП 3. Концепция интерфейса
КП 4. Прототип и план юзабилити-тестирования
КП 5. Результаты юзабилити-тестирования
ИДЗ. Генерация интерфейсных решений
Экзамен. Дизайн-задачи для других команд
14.01 - 04.02
04.02 - 25.02
25.02 - 01.04
01.04 - 29.04
13.05 - 03.06
04.02 - 18.02
10.06, 17.06
0.1
0.15
0.15
0.15
0.15
0.1
0.2
КП 1. План тестирования идеи
КП 2. Результаты дизайн-экспериментов
КП 3. Концепция интерфейса
КП 4. Прототип и план ю-тестирования
КП 5. Отчёт о юзабилити-тестировании
ИДЗ. Генерация интерфейсных решений
Экзамен. Дизайн-задачи для других команд
0.1
0.15
0.15
0.15
0.15
0.1
0.2
КП3. Проектирование интерфейса
  • 4 марта – разбор карты сценариев для продукта и\или user flow на семинаре
  • 11 марта – проведите брейншторм интерфейсных решений и приносите результаты на разбор
  • 18 марта – продолжайте придумывание решений, доработайте варианты с прошлой недели, и приносите обновление на семинар
  • 1 апреля – общие презентации результатов для всех команд
ЛЕКЦИИ И ПРОГРАММА УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ
Made on
Tilda