1 СЕМЕСТР. ИССЛЕДОВАНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
ОЦЕНКИ
ЛЕКЦИИ И ПРОГРАММА УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ
Лекция 1. Что такое UX. Обучение на майноре (вводная лекция)
Лекция 2. Идеи продуктов (1\2 лекции). Игры на знакомство
Лекция 3. ИИ-инструменты для исследования. Desk research
Лекция 4. Командная работа и Agile
Лекция 5. Введение в Фигму
Лекция 6. Композиция в интерфейсах
Лекция 7. Типографика
Лекция 8. Lean UX
Лекция 9-10. Методы прототипирования идей продуктов
Лекция 11. Цвет в интерфейсе
Лекция 12-13. Анатомия элементов интерфейса
Лекция 14-15. Компоненты и лейауты в Фигме
Made on
Tilda