О нас
UX-DESIGN, ВШЭ
Предметы
1 СЕМЕСТР
2 СЕМЕСТР
3 СЕМЕСТР
4 СЕМЕСТР
1 СЕМЕСТР. ИССЛЕДОВАНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
Tilda Publishing
КП 1. Выбор темы проекта. Desk research
КП 2. План тестирования идей продуктов
КП 3. Проведение тестов идей
ИДЗ 1. Инструменты Figma
ИДЗ 2. Композиция и типографика
ИДЗ 3. Цвет в интерфейсе
ИДЗ 4.
ИДЗ 5.
0.15
0.2
0.25
Сумма
за
ИДЗ
=
0.4
ОЦЕНКИ
Группа 1
Группа 2
Группа 3
Группа 4
ЛЕКЦИИ И ПРОГРАММА УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ
Лекция 1-2. Что такое UX. Обучение на майноре
Лекция 3. Создание и отбор идей продуктов
Лекция 3. ИИ-инструменты для исследования. Desk research
Лекция 4. Командная работа и Agile
Лекция 5. Введение в Figma
Лекция 6–7. Композиция в интерфейсах. Типографика
Лекция 8–9. Lean UX. Прототипирование идей продуктов
Лекция 10. Методы прототипирования идей продуктов
Лекция 11. Цвет в интерфейсе
Лекция 12-13. Анатомия элементов интерфейса
Лекция 14-15. Компоненты и лейауты в Фигме
ЛИТЕРАТУРА
Made on
Tilda