1 СЕМЕСТР. ИССЛЕДОВАНИЕ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ
Tilda Publishing
ОЦЕНКИ

Группа 1

Группа 2

Группа 3

Группа 4

ЛЕКЦИИ И ПРОГРАММА УЧЕБНОЙ ДИСЦИПЛИНЫ
Лекция 1-2. Что такое UX. Обучение на майноре
Лекция 3. Создание и отбор идей продуктов
Лекция 3. ИИ-инструменты для исследования. Desk research
Лекция 4. Командная работа и Agile
Лекция 5. Введение в Figma
Лекция 6–7. Композиция в интерфейсах. Типографика
Лекция 8–9. Lean UX. Прототипирование идей продуктов
Лекция 10. Методы прототипирования идей продуктов
Лекция 11. Цвет в интерфейсе
Лекция 12-13. Анатомия элементов интерфейса
Лекция 14-15. Компоненты и лейауты в Фигме
Made on
Tilda