ДИЗАЙН-ДОКУМЕНТАЦИЯ Ч.2
Разобрать задачу экрана
Вопросы:
важно понимать, какие есть данные, свойства и как они связаны, все данные нужно разделить на составляющие
Найти системные паттерны
вопрос:
Если не знаете, какой элемент подойдет скидываем скриншот и мини-описание функции и спрашиваем ИИ (потом перепроверить по гайдам платформ)
Если в официальных библиотеках фигмы нет компонента, который вам нужен, поищите его в коммьюнити, часто там бывают подходящие решения
Проверить поведение и устойчивость верстки экрана с разными данными
вопросы:
Если нашли несостыковки в решении - переверстываем и находим другое решение (шаги 3-4)
Зафиксировать систему, собрав компоненты и прилинковав к ним стили (text styles, variables)
вопрос:
Не надо сначала придумывать 2-3 цвета и пытаться их впихнуть везде. Система появляется из повторяющихся решений продукта
цвета - variables
semantic colors - variables
typography - text styles
spacing - variables
radius - variables
input, кнопки - component
состояния - component variants
делаем это с каждым экраном (шаги 1–8), применяем систему, заменяем черновые элементы на компоненты со стилями
Финальный чек-лист
КАК ТЕБЕ КОНСПЕКТ?
Расскажи, чего не хватило. От похлавы мы тоже не откажемся))