Условно композицию можно свести к двум составляющим: визуальным пятнам и пространству вокруг них.
Меняя размер, положение, контраст и свободное пространство, дизайнер управляет массой объектов, визуальной иерархией и ощущением движения. Визуальный вес зависит от размера, плотности, контраста, цвета, насыщенности, количества деталей и свободного пространства вокруг элемента.
Например, закрашенная иконка будет заметнее контурных иконок рядом с ней. Маленький объект в большом пустом пространстве может создавать статичное, спокойное впечатление и привлекать внимание за счёт контраста с фоном. Большой объект, который выходит за границы фрейма, может создавать ощущение приближения, движения или значительности. Если текст не помещается в отведённой области, это может подсказывать пользователю, что содержимое можно прокрутить или открыть подробнее.