важную роль играет иерархия: сначала люди читают то что написано крупным шрифтом, а потом – мелким и т.п.
Основные правила написания текстов
не пишем очевидное
не дублируем то, что отражено в дизайне (если есть зеленая галочка, то необязетельно добавлять еще и надпись "оплата прошла успешно")
пишем на понятном для пользователя языке
даем информацию постепенно
соблюдаем единобразие: элементы должны быть однотипными и консистентными, одна и та же вещь не должна называть кучей слов (например, где-то email, а где-то электронная почта – выбираем что-то одно)
связываем заголовок с кнопкой: заголовок – это то, что говорит продукт пользователю, кнопка – это то что, говорит пользователь продукту
называем кнопку соответственно заголовку и описанию
избавляемся от излишних притязательных местоименений (они нужны, только если на продукте несколько аккаунтов)
вместо отглагольных существительных используем глаголы: текст смотрится живее
не пишем лишние модальные глаголы
заменяем пассивный залог на активный
не боимся использовать повелительное наклонение
следим за висячими союзами, оставшимися последними на строке: лучше перенесите частицу "не" на следующую строку, чем оставляйте висеть
Как писать дизайн-тексты?
Основной и самый популярный метод оценки удобства использования
Решение пользователями типовых задач в контролируемых условиях
В то же время максимально приближенных к реальным
Сочетает наблюдение и обсуждение
Чаще всего, качественный метод, но есть и количественные варианты
Думайте сразу, как текст будет выглядеть на кнопке: он не должен быть слишком длинным
Пытайте написать такой текст, который был бы понятен вам самим и/или вашей бабушке
Используйте шаблоны, разбирайте чужие примеры и вырабатывайте насмотренность
Записывайте то, как другие постоянно из раза в раз пишут какие-то вещи в текстах интерфейсов (например, названия соц сетях)
КАК ТЕБЕ КОНСПЕКТ?
Расскажи, чего не хватило. От похлавы мы тоже не откажемся))